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《新天龙八部》反打架机检测机制分析 如何避免“红牌”

游戏 | 2020年06月05日10:24:47 | 阅读:5553 | 评论:0

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“打架机”的由来

  打架机是通过脚本操作,脚本有自动PK/打架的功能,原理是检测到附近有红名玩家,就自动攻击红名玩家,“打架机”就是这么来的。我见过某代打发的截图,自己的一台电脑开了20多个唐门号开打架机,玩家操作团长号,打架的时候点谁,谁就死,2秒内就死了,影响游戏PK体验。

游戏官方的应对方案

  从2018年开始,全服盛行打架机,直到2019年5月,官方开始重视打架机问题,采用的应对方案是给打架机角色增加一个“红牌”状态,这个状态是只有在不加杀气的地图不能对其他玩家使用攻击技能,效果不大,还是有人在使用打架机,比如在太湖和玄武岛截杀做任务的玩家,最后在2020年2月28日,官方又加大惩罚力度,任何野外地图(包括天外城战和凤凰城战)不能对其它玩家使用攻击技能。

《新天龙八部》反打架机检测机制分析 如何避免“红牌”

“红牌”状态

  “红牌”是给角色增加的惩罚状态,在指定场景对玩家不可使用攻击型技能。

《新天龙八部》反打架机检测机制分析 如何避免“红牌”

反打架机检测机制分析

  角色在不加杀气地图攻击/反击过其他玩家,检测该角色在线时,客户端数量最多几个(包括该角色的客户端),如果客户端数量>2,判断是打架机,给该角色增加“红牌”状态。

  该检测机制不是检测否使用了脚本开自动打架/PK,而是检测客户端数量。

《新天龙八部》反打架机检测机制分析 如何避免“红牌”

如何避免“红牌”

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本文标题:《新天龙八部》反打架机检测机制分析 如何避免“红牌”

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